Что такое видеоигры Metroidvania?


Хотите знать, что такое жанр Метроидвания? Давайте обсудим его дизайн, чтобы помочь вам понять основные элементы жанра.

Вы слышали о жанре видеоигр Metroidvania и задаетесь вопросом, что это такое на самом деле? Возможно, вы никогда не играли в игру в этом стиле или хотите узнать больше о том, что делает игру настоящей Метроидвания.

Давайте рассмотрим, что такое игра Metroidvania, какие у нее обычно характеристики и что отличает ее от жанра.

Что такое игра Метроидвания?

Вообще говоря, игра Metroidvania — это игра, в которой есть взаимосвязанный открытый мир, который требует от вас исследования и сбора постоянных бонусов для нелинейного прогресса. Каждая Метроидвания решает это немного по-своему, но это основная цель.

Название Метроидвания — это поджанр жанра приключенческого боевика. Они отличаются от простых 2D-платформеров, где ваша цель — просто дойти до конца отдельных уровней.

Что означает метроидвания?

Название Metroidvania — это комбинация двух серий видеоигр: Metroid от Nintendo и Castlevania от Konami. Жанр уходит корнями в игры из этих франшиз.

Metroid для NES, выпущенная в 1986 году, была первой крупной игрой, в которой использовалась отличительная черта открытого режима исследования. Позже Super Metroid 1994 года для SNES модернизировал многие из этих элементов и стал одной из самых любимых игр всех времен.

Между тем, ранние игры Castlevania для NES и SNES были платформерами на основе уровней, которые не играли так, как Metroid. Затем в 1997 году для PlayStation была выпущена игра Castlevania: Symphony of the Night, в которой использовалась часть термина «vania». Эта игра и многие последующие игры Castlevania также имеют нелинейный дизайн уровней, где нахождение бонусов позволяет вам исследовать больше мира.

Несмотря на то, что оба они дали название этому жанру, Metroid и Castlevania не идентичны. Metroid имеет тенденцию сосредотачиваться на атмосфере изоляции в иммерсивных мирах. В играх Castlevania, напротив, более глубокий бой и есть некоторые легкие элементы ролевой игры, такие как выбор оружия, расходные материалы и характеристики персонажей.

Что делает игру метроидванией?

Если вы никогда не играли в игру Metroidvania, элементы могут показаться расплывчатыми. И хотя не все игры этого жанра имеют одинаковый набор функций, есть определенные основные тенденции, которые вы сможете заметить.

Как уже упоминалось, в играх Metroidvania используется нелинейное исследование. Это означает, что вы не просто переходите с первого уровня на второй; вы попали в большой мир и должны найти путь вперед.

Поскольку игровой мир обычно состоит из множества областей, в большинстве игр Метроидвания есть подробная карта, чтобы вы знали, где находитесь. Вам придется вернуться в старые области, чтобы вы могли использовать свои новые способности для достижения ранее недоступных путей. Чтобы сократить утомительный возврат назад, в играх Metroidvania часто есть телепорты или ярлыки, которые становятся доступными с новыми предметами.

Здесь также можно найти больше, чем просто предметы, необходимые для прогресса. В большинстве Метроидваний есть секреты, позволяющие увеличить здоровье, получить новое оружие и т. Д. Вы вознаграждены за зоркий глаз.

Прогресс обычно открывается с помощью предметов, которые вы собираете по всему миру. Например, вы можете натолкнуться на зеленую дверь, которую не может открыть ваше текущее оружие, и вам придется исследовать другое место. Затем, когда вы найдете улучшенное оружие в другой области, вы можете использовать его, чтобы открыть все зеленые двери, которые вы видели по всему миру.

Важно отметить, что найденные вами обновления более полезны, чем простые ключи. Вместо того, чтобы найти предмет, использовать его, чтобы открыть одну дверь и никогда больше не прикасаться к нему, ваши улучшения имеют несколько полезных аспектов. Например, поиск апперкота не только даст вам больше возможностей в бою, но и обеспечит дополнительную высоту при прыжке, чтобы достичь новых уступов.

Вам предлагается следить за миром во время игры в Метроидвания. Вы могли вспомнить комнату с зазором, который был слишком большим, чтобы вы могли перепрыгнуть, а затем, как только вы найдете предмет, который позволяет вам совершать двойной прыжок, скажите «ага!» момент, когда вы понимаете, что эта область теперь доступна. Цикл игрового процесса Metroidvania основан на использовании этих новых предметов, чтобы исследовать больше мира, пока вы не дойдете до конца.

Различные элементы метроидвании

Хотя все вышеперечисленное является ключевыми аспектами Метроидвания, подход разработчиков к особенностям дизайна зависит от игры. Некоторые игры, такие как Hollow Knight, почти не содержат инструкций и заставляют вас исследовать самостоятельно. Другие, например Metroid Fusion, предоставляют путевую точку, показывающую, куда вам нужно двигаться дальше.

Некоторые Метроидвания дают вам лишь несколько способов войти и заблокировать вас в определенных разделах, пока вы не найдете следующий требуемый предмет, чтобы вы никогда не заблудились. Другие позволяют вам свободно исследовать, что означает, что вы можете зайти в область с врагами, слишком сильными для вашего текущего состояния, и быть уничтоженными.

Игры Метроидвания также известны своим плавным обучением. Вместо того, чтобы заставлять вас читать кучу текстовых описаний, они учат вас через игровой процесс. Super Metroid хорошо известен этим.

Стиль игры в Метроидвания также не высечен из камня. Многие Метроидвания имеют форму 2D-платформеров, но не все относятся к этому стилю. Некоторые Метроидвания — это игры от первого лица (например, Metroid Prime), в то время как другие сочетаются с другим жанром (Dead Cells — это roguelike с элементами Metroidvania, а Batman: Arkham Asylum — это трехмерная игра в жанре экшн, построенная как Metroidvania).

Нарушение последовательности Metroidvania и спидраннинг

Как уже упоминалось, продуманный дизайн мира может незримо вести вас по намеченному разработчиками пути в игре Metroidvania, даже если у вас есть место для самостоятельного изучения. Однако из-за своей открытой природы игры Metroidvania часто позволяют игроку получать предметы раньше, чем предполагалось, или пропускать целые разделы игры.

Это называется «нарушением последовательности» и может быть преднамеренным или непреднамеренным. Это особенность, которая делает жанр Metroidvania основным типом игр для скоростного прохождения. Находя новые способы применения существующих приемов или используя глюки, спидраннеры получают удовольствие от поиска того, как пройти игру за как можно меньшее время.

Нарушение последовательности также может быть интересным способом усложнить задачу или подойти к игре по-новому.

Исследуйте и наслаждайтесь играми Metroidvania

Super Metroid и Symphony of the Night считаются одними из величайших игр всех времен, поэтому неудивительно, что их дизайн привел к рождению нового жанра. Теперь вы знаете, что отличает игру от Метроидвания, и сможете заметить их в дикой природе.

Благодаря отличным инди-играм, Метроидвания пережили взрыв популярности в 2000-х и 2010-х годах. Таким образом, существует множество игр этого жанра, которыми можно наслаждаться на современных системах.

Похожие статьи

© 2022 Techissue - Копирование материалов запрещено